indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子,他有很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349
当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……由于西药一般都是流水线制作,因此剂量和效果都相对稳定,并且在各类医院药店诊所都较为常见。……呃……根据生活经验,某些地方的不靠谱的基层医院兴奋剂也是随便开的
indienova.com/steam/game/1977660
勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。……扎克的家着火了。他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!
indienova.com/game/omnifootman
超过 40 种不同的武器,盾牌和法术,让你采取不同的进攻方式和技能配合。……能力可以给予角色直接有效的提升,但是更重要的是能够激活强大的组合效果。……◎ Rogue-Lite 系统: 你在死亡时会丢失掉绝大部分本次冒险中获得的东西
indienova.com/game/rogalia
- 玩家自主发展的自由经济。- 制作的物品具有耐久性和品质属性,它们的价值取决于你的技能。……- 营养值,齿轮和背包死亡后丢失。- 无损竞技场,死亡无惩罚。战场和地下城获得优秀的战利品。……“这是游戏的 alpha 版本,我们是两个人的团队,做了很多的开发,所以我们已经有一个壮观的社区,会帮助你的言论和行为
indienova.com/game/beat-slayer
挑一把趁手的武器,创造你的破坏旋律,把挡路的破铜烂铁砍个稀巴烂! 米娅:这把节奏粉碎机怎么样?……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步……除非你乱了节奏!
indienova.com/groups/post/1084
发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function……totoyan: 这么快就更新到这里来了!……potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试
indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder
KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……在某一个风和日丽的日子, 卡拉汉国王悠闲的在森林中散布,鸟儿在树梢愉悦的和鸣,这似乎象征着吉祥的预兆。……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾
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